|
Skrivet av Gotipe
|
|
2008-03-11 kl. 10:42 |
Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy släpptes till Xbox och PC år 2003 och många gillade spelet för valfriheten mellan den ljusa och mörka sidan. Som Jaden Korr, en jedilärling i Luke Skywalkers Nya Jediorder, får man möta mörka jediriddare från en mäktig sithkult uppbackade av Imperial remnant, det som är kvar av det Galaktiska Imperiet 10 år efter Kejsarens död. För varje bana man klarar får man välja att "uppgradera" någon av sina krafter, antingen tekniker relaterade till den ljusa sidan såsom Force heal eller den mörka sidan såsom Force lightning. I några av de senare banorna kan du ytterligare få möjligheten att välja mellan den ljusa och mörka sidan. Följande koder kan skrivas in i konsollen som vid default öppnas via shift och § efter att man har skrivit in koden "devmapall" utan citattecken. Knights of the Force Spelet kan tyckas vara väldigt gammalt, grafik och andra effekter är ingenting jämfört med spel som släpps nu kanske. Men trots att Jedi Academy släpptes för 5 år sedan så finns det fortfarande ett intresse för det. Osman Günyaz från Turkiet har på eget initiativ utan sponsring från LucasArts utvecklat en modifikation kallad Knights of the Force till de senaste spelen i Jedi Knight-serien. Hans första mod, Knights of the Force 1.0, släpptes till Jedi Outcast redan år 2002 och sedan releasen för Jedi Academy har han och ytterligare personer hjälpts åt att utveckla detta projekt. Dryga förseningar och bortförklaringar har dock drastiskt gett negativa effekter på projektet. Version 2.0 finns ute nu, men många menar också att det bara är en sammanfattning av andras verk som han själv säger sig ha skapat. Plagierade delar av andra modifikationer återfinns i KotF på Internet och i spelet. Det finns åtskilliga punkter där man kan tycka att teamet bakom modifikationen har misslyckats t ex ljud och musik och dålig engelsk text. Menyerna verkar inte heller vara särskilt stabila. Väljer man något så går det ibland automatiskt till default när man stänger ned spelet och man blir tvungen att göra om sina val hela tiden.
Vad skulle då Knights of the Force att innefatta som skiljer det från vanliga Jedi Academy då? Bland annat flera banor som täcker alla sex filmerna, över 80 nya spelbara karaktärer från filmerna och Expanded Universe, flera nya fordon och språksupport för engelska, tyska, franska, spanska och turkiska. Flera glitchar och buggar från originalversionen kommer bli fixade. Vid användandet av andra vapen än blasters eller andra laservapen, som t ex om man spelar som en tusken raider eller Gamorrean guard som båda har mer primitiva vapen, så kommer motståndaren att blöda vid skada. Detta, plus ett val om man vill att kroppsdelar skall separeras från kroppen, kan man stänga av eller sätta på i menyn. Mycket av detta går att åstadkomma med hjälp av bl a ovanstående koder till originalversionen av Jedi Academy utan att ha installerat Knights of the Force.
|
|
Senast uppdaterad 2008-07-14 kl. 22:40 |